Il nuovo suono esclusivo del marchio Nissan

Il nuovo suono esclusivo del marchio Nissan

La partnership Nissan con lo sviluppatore di videogiochi globale Bandai Namco cambia il modo in cui le auto parlano ai guidatori

Cosa hanno in comune i videogiochi e alcune nuove auto Nissan? La risposta è in quello che senti...

I veicoli "parlano" continuamente ai guidatori e, a prescindere che questi se ne accorgano o meno, i ping e i bip sono diventati un linguaggio comune tra uomo e macchina, indicando se una portiera è socchiusa o se una cintura di sicurezza non è allacciata.

Per sviluppare i suoni in-car dei nuovi modelli Nissan Rogue e Pathfinder 2021 negli Stati Uniti, Nissan Note in Giappone e del nuovo Nissan Qashqai in Europa, i tecnici del suono Nissan hanno collaborato con gli esperti del produttore di videogiochi Bandai Namco, famoso per la creazione di Pac-Man, World Rally, Dragon Ball e Digimon.


Alla Bandai Namco è stato chiesto di contribuire a creare un suono di qualità superiore con particolari tono, tempo e intensità per trasmettere le necessarie informazioni. In parole povere, Nissan voleva che la "voce" dei suoi veicoli avesse più personalità e carattere.

"Volevamo semplificare la comprensione delle informazioni nell'auto e fornire un tono grazie al quale le persone riconoscessero il carattere Nissan", afferma Hiroyuki Suzuki, ingegnere capo Nissan per il design audio delle informazioni in-car. "Durante lo sviluppo dei giochi, i creatori di suoni di Bandai Namco creano messaggi sonori che facilitano la comprensione intuitiva dei giocatori. Abbiamo collaborato affinché anche i suoni all'interno della vettura fossero intuitivi oltre che tipicamente Nissan".

Hiroyuk Suzuki

Minamo Takahashi

La progettazione dei suoni comprende un aspetto psicologico. E chi lo sa meglio dei designer di suoni dei videogiochi, che creano suoni facilmente comprensibili dai gamer di tutto il mondo?

"Ci sono due tipi di suono in un gioco: uno crea l'umore del gioco, l'altro è funzionale al gioco, in quanto fornisce feedback o avvisa di un pericolo", ha dichiarato Minamo Takahashi, direttore sonoro di Bandai Namco Research Inc.

Analogamente ai suoni dei giochi, gli avvisi all'interno di un veicolo devono trasmettere informazioni importanti senza distrarre il conducente. Tuttavia, nonostante il grado di realismo raggiunto dai videogiochi, Takahashi afferma che esiste ancora una grande differenza nel produrre suoni che funzionino nel mondo reale.

"È stato un processo molto intenso", ha dichiarato Takahashi. "Abbiamo trascorso giorni in questo studio, abbiamo tenuto varie discussioni e fatto molte prove con il personale Nissan delle divisioni Product Planning, Design e Collaudo per trovare il suono adatto al marchio Nissan".

Una volta che i toni sono stati creati in linea con l'immagine del marchio, il passo successivo è stato quello di crearne delle variazioni in base all'urgenza e all'importanza delle informazioni trasmesse al guidatore. Come spiega Miwa Nakamura, ingegnere dei test di ergonomia di Nissan: "La ricerca ha dimostrato che l'urgenza è legata all'intensità del suono e l'importanza alla frequenza. Per comprendere in modo intuitivo quali tipi di suoni vengono utilizzati, ognuno di essi è suddiviso in gruppi funzionali e differenziato per tonalità".

Oltre a creare un nuovo suono distintivo, gli ingegneri Nissan dovevano anche tenere conto dei dispositivi utilizzati per emettere gli avvisi nell'abitacolo. Quando si sono resi conto che i dispositivi monotoni comunemente utilizzati non avrebbero emesso i toni più complessi che Bandai aveva contribuito a produrre, hanno dovuto trovare una soluzione.

"C'è un limite all'espressività di questi dispositivi, per cui abbiamo sviluppato un nuovo altoparlante", ha dichiarato Hato Hiroshi, esperto Nissan nel design dei sistemi dei veicoli.

Miwa Nakamura

Hiroshi Hato

Un nuovo altoparlante di alta qualità viene inserito sotto il cruscotto vicino al conducente, ed è ottimizzato per il nuovi messaggi sonori delle auto Nissan, distinguendo i suoni di avvertimento da quelli riprodotti dagli altoparlanti audio.

La partnership tra Nissan e Bandai Namco è stata un esempio di armonia. Gli ingegneri Nissan sono riusciti a ottenere una nuova prospettiva dai creatori di suoni per videogiochi e allo stesso tempo gli esperti di gaming hanno sperimentato una nuova applicazione del design audio. 

"Quando sono salito in auto e ho ascoltato l'audio riprodotto, mi sono sentito come quando ho giocato per la prima volta a un videogioco", ha detto Takahashi di Bandai Namco. "Anche se il campo di applicazione è diverso, il senso di realizzazione che si avverte quando si raggiunge un obiettivo è lo stesso".