Le nouveau son emblématique de la marque Nissan

Le nouveau son emblématique de la marque Nissan

Nissan s’associe au développeur mondial de jeux vidéo Bandai Namco pour changer la façon dont leurs voitures parlent aux conducteurs

Qu'est-ce que les jeux vidéo et certaines nouvelles voitures Nissan ont en commun ? La réponse réside dans ce que vous entendez...

Les véhicules communiquent en permanence avec les conducteurs. Que les conducteurs s'en rendent compte ou non, les pings et les bips sont devenus un langage commun entre l'homme et la machine, indiquant si une porte est entrouverte ou si une ceinture de sécurité n'est pas attachée.

Que ces sons sonnent bien est maintenant plus important que jamais. C'est pourquoi les ingénieurs du son de Nissan se sont associés aux experts du fabricant de jeux vidéo Bandai Namco pour développer les sons des nouveaux modèles Nissan, à commencer par le Nissan Rogue 2021 et le Pathfinder aux États-Unis, le Nissan Note au Japon et le nouveau Nissan Qashqai en Europe. 


Bandai Namco est célèbre pour le développement des jeux vidéo classiques que sont Pac-Man, World Rally, Dragon Ball et Digimon. Nissan leur a demandé d'aider à créer un son de meilleure qualité et qui soit suffisamment impactant pour faire comprendre les informations au conducteur. In fine, Nissan voulait que la « voix » de ses véhicules ait plus de personnalité et de caractère.

« Nous voulions faciliter la compréhension des informations contenues dans la voiture et donner un ton émotionnel pour que les gens ressentent la marque Nissan », déclare Hiroyuki Suzuki, ingénieur en chef de Nissan pour la conception de sons d'informations contenus dans les voitures. « Dans le développement de jeux, les créateurs de sons de Bandai Namco développent des sons qui simulent la compréhension intuitive des joueurs. Nous avons collaboré pour créer des sons qui peuvent aider les conducteurs à avoir une compréhension intuitive similaire, en plus de créer des sons qui deviendront synonymes des modèles mondiaux de Nissan. »

Hiroyuk Suzuki

Minamo Takahashi

La psychologie est impliquée dans la conception des sons informationnels. Et qui connaît la conception mieux que les concepteurs de sons des jeux vidéo ? Ces experts créent des « voix » sons qui sont facilement appréhendées ? compris par les joueurs du monde entier.

« Il existe deux types de sons dans un jeu : l'un crée l'humeur du jeu lui-même ; l'autre est fonctionnel et absolument vital pour le jeu parce qu'il vous donne un feedback ou vous avertit d'un danger, » a déclaré Minamo Takahashi, le directeur du son chez Bandai Namco Research Inc.

Il remarque qu'à l'instar des sons de jeu, les alertes dans les cabines de véhicule doivent transmettre des informations importantes sans distraire le conducteur. Mais malgré la formidable réalité des jeux vidéo, Takahashi affirme qu'il y a toujours une grande différence dans la création de sons qui fonctionnent dans le monde réel. En collaboration avec l'équipe Nissan, il a développé des sons qui sont à la fois caractéristiques de Nissan et fonctionnels.

« C'était un processus très intense, » a déclaré Takahashi. « Nous sommes restés pendant des jours dans ce studio, nous avons eu diverses discussions et avons procédé à de nombreux tests avec les employés Nissan des divisions de planification des produits, de design et d'essais pour savoir quel type de son convient à la marque Nissan. »

Une fois les tonalités créées conformément à l'image de la marque, l'étape suivante consistait à créer des variations de tonalités en fonction de l'urgence et de la gravité des informations transmises au conducteur. Comme l'explique Miwa Nakamura, ingénieur d'essai en ergonomie chez Nissan : « La recherche a montré que l'urgence dépend de la fréquence du son, et que la gravité dépend de la fréquence elle-même. Afin de comprendre intuitivement quels types de sons sont utilisés, chaque son est divisé en groupes fonctionnels et différencié par la tonalité. »

Outre la création d'un nouveau son emblématique, les ingénieurs Nissan ont également dû prendre en compte les appareils utilisés pour émettre des alertes dans l'habitacle. Lorsqu'ils se sont rendu compte que les dispositifs monotones couramment utilisés n'émettaient pas les tonalités plus sophistiquées que celles produites par Bandai, ils ont dû trouver une solution.

« Il existe une limite à l'expression de ces appareils, c'est pourquoi nous avons développé un nouveau haut-parleur », a déclaré Hato Hiroshi, un expert Nissan en design de systèmes de véhicules.

Miwa Nakamura

Hiroshi Hato

Un nouveau haut-parleur de haute qualité, optimisé pour le nouveau spectre sonore d'informations des véhicules Nissan est placé sous le tableau de bord à proximité du conducteur. Il est optimisé pour le nouveau paysage sonore d'information des voitures Nissan, ce qui permet aux sons d'avertissement importants de se distinguer du son des haut-parleurs.

Ce partenariat représente une collaboration harmonieuse et productive entre Nissan et Bandai Namco. Les ingénieurs Nissan ont pu obtenir une nouvelle perspective auprès des créateurs de sons qui fabriquent des jeux vidéo. En même temps, les experts des jeux ont apprécié une nouvelle application de conception sonore. 

« Lorsque j'étais dans une voiture et que j'écoutais le son qu'elle émettait, j'ai ressenti le même sentiment que lorsque j'ai commencé à jouer à un jeu sur lequel j'avais travaillé », a déclaré Bandai Namco's Takahashi. « Même si l'industrie est différente, ce sentiment d'accomplissement lorsque vous atteignez votre objectif est le même. »